La industria de los videojuegos se encamina a cerrar un ciclo de expansión con proyecciones de crecimiento del 6,1% a nivel global. Según el último informe de la consultora Newzoo, el mercado mundial alcanzará una facturación de 213.900 millones de dólares para el año 2026, consolidando su posición como uno de los sectores más dinámicos del entretenimiento digital.
Liderazgo móvil y expansión de usuarios
El segmento de los dispositivos móviles continuará al frente de la recaudación con ingresos estimados en 121.100 millones de dólares. Por su parte, las consolas y las computadoras personales se repartirán el resto del mercado con cifras de 46.900 y 45.900 millones de dólares respectivamente. Este panorama se apoya en una base de usuarios que alcanzaría los 3.700 millones de personas en todo el mundo, lo que representa un aumento del 4,4% respecto al ciclo previo.
Los lanzamientos que motorizan el sector
Las expectativas de la industria para el corto plazo están centradas en estrenos de alto impacto comercial, como Marvel’s Wolverine y el esperado Grand Theft Auto 6. Ante una leve desaceleración en la captación de nuevos perfiles, las empresas están volcando sus estrategias a la retención y monetización de sus audiencias actuales, apoyándose en el rendimiento de títulos ya consagrados y el relanzamiento de catálogos clásicos.